Dzień Świętego Patryka

17 marca uczniowie Zespołu Szkolno – Przedszkolnego w Sokolnikach w ramach zajęć z języka angielskiego obchodzili Dzień Świętego Patryka, patrona Irlandii. Tego dnia odbyły się zajęcia przybliżające uczniom tę postać, a także zwyczaje i wierzenia mieszkańców Irlandii i sposób w jaki obchodzi się Dzień Świętego Patryka na całym świecie. Dla starszych uczniów zorganizowano wirtualny escape room, gdzie uczestnicy musieli rozwiązać różne zagadki, aby uzyskać kod umożliwiający otwarcie skrzyni ze skarbem. Młodsi uczniowie rozwiązywali quizy, grali w gry językowe oraz wykonywali prace plastyczne. Na korytarzu szkolnym umieszczono planszę z symbolami związanymi z tym dniem, gdzie każdy uczeń mógł sfotografować się w przebraniu.

Więcej zdjęć w poniższym linku

https://www.facebook.com/photo?fbid=1528163508299664&set=pcb.1528165768299438

Klasowy turniej wiedzy o mitologii greckiej

17 marca uczniowie klasy V wzięli udział w klasowym turnieju wiedzy o mitologii greckiej.

Konkurs ten był zwieńczeniem wielu lekcji poświęconych tej tematyce.

W pierwszym etapie cała klasa rozwiązywała test składający się z 20 zadań.

Do kolejnego etapu przeszlo trzech uczniów z najlepszymi wynikami, którzy rywalizowali ze sobą odpowiadając na pytania podobnie, jak w teleturnieju 1 z 10.

Najwięcej punktów otrzymała Lena Turbiarz, tym samym zdobyła tytuł Mistrza Wiedzy Mitologicznej. Drugie miejsce zajęła Julia Ciba, a na trzecim miejscu uplasował się Damian Rogowski.

Zwycięzcy otrzymali pamiątkowe dyplomy oraz celujące i bardzo dobre oceny z języka polskiego.

Na zakończenie wszyscy uczestnicy tego konkursu zaprezentowali lapbooki poświęcone różnym mitom, które wcześniej przygotowywali w grupach.

Uczniowie w ciekawy sposób mogli utrwalić wiedzę z mitologii greckiej.

Więcej zdjęć w poniższym linku:

https://www.facebook.com/photo/?fbid=1527998954982786&set=pcb.1527999138316101

Zajęcia kreatywne w klasie III

Uczniowie klasy III poszerzają swoje wiadomości na temat robotów i potrafią zaprogramować Genibota korzystając z kart do kodowania oraz aplikacji, realizując innowację ”Fascynująca podróż w świat programowania i robotyki z Genibotem”. Podczas cotygodniowych spotkań bawią się kodując kolorową muzykę, wykonując obliczenia, utrwalając materiał, rysując figury geometryczne czy też tworząc różne opowieści. I to wszystko z pomocą Genibota. Do każdej sytuacji wspólnie potrafią stworzyć program dla robota, wykorzystując karty do kodowania, przeanalizować go, ewentualnie znaleźć w nim błąd i go wyeliminować, dobrze się przy tym bawiąc.